iskatel: (Default)
[personal profile] iskatel
В новом Фотошопе cs5 наконец переделали большинство обработок изображений для использования SSE2 инструкций (update - первые блоки с P4 / sse2 оптимизаторами были выданы в 2001-м в виде патча для 6.0.1) ; оно стало ощутимо быстрее, это кроме параллелизма, более эффективной загрузки имеющихся ядер (хоть 2, хоть 3-4. Интересно, 6 загрузит ? ). /А тех, у кого старые процессоры без sse2, ожидает облом - cs5 не запустится./
Как-то вдруг вспомнилось, как мы, будучи курсе эдак на 1-2-м, обсуждали использование mmx команд, Фотошоп тогда был одной из первых серьезных программ.
Итого: на относительно старом и медленном (по нынешним временам) 2-х ядернике CS5 работает шустрее , чем cs3. Не ожидал такого.
Полезная мелочь - прямое сохранение в jpeg из 16bit (сколько народу радуется ! И ускорению запуска save for Web тоже). Ну и ощутимо ускоренный Бридж. Приличная база объективов для Lens Correction - из моих только похожий полтинник, а вот Никкоры и Кэноны представлены массово, да и Сигмы тоже.

Date: 2010-05-21 10:48 am (UTC)
From: [identity profile] blacklion.livejournal.com
Бридж всегда 32х-битный, винда — WinXP x64. Фотошоп не падает (хотя для включения поддержки GPU приходится хак вносить в реестр).
Падает на показе превью регулярно. идёшь по каталогу в режиме filmstrip, вдруг - бац - схлопнулся бридж.

Date: 2010-05-21 11:29 am (UTC)
From: [identity profile] iskatel.livejournal.com
А мне проще, у меня нет мощной видюхи, стоит скромная нвидия 7300, толку мне с её gpu.
---
Посмотрим, как у меня будет работать. Пока не падал, но я только начал с ним работать.

Date: 2010-05-21 11:43 am (UTC)
From: [identity profile] blacklion.livejournal.com
толк есть от любой — плавный зум без ступенек на некратных уровнях. Собственно, больше ничего и не надо.

Date: 2010-05-21 12:02 pm (UTC)
From: [identity profile] iskatel.livejournal.com
не понял. Те. софтовый зум не плавный, а с видюхой - плавный ? openGL или только с CUDA ?

Date: 2010-05-21 12:33 pm (UTC)
From: [identity profile] blacklion.livejournal.com
Да. И ступенек харакетрных не появляется на всяких зумах типа 23.5%
OpenGL. Или даже DirectX. Не CUDA.

Date: 2010-05-21 12:36 pm (UTC)
From: [identity profile] iskatel.livejournal.com
о, посмотрим. Правда, я всегда предпочитал кратный зум, но все равно полезно.

Profile

iskatel: (Default)
iskatel

April 2022

S M T W T F S
     12
3456 789
10111213141516
17181920212223
24252627282930

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jun. 24th, 2025 01:10 am
Powered by Dreamwidth Studios